
九宮格的核算公式為:二四為肩, 六八為足, 上九下一, 左七右三。
例如:2 9 4
7 5 3
6 1 8
1、九宮格,一款數(shù)字游戲,起源于河圖洛書,河圖與洛書是我國古代撒播下來的兩幅奧妙圖畫,向來被以為是河洛文明的濫觴,中華文明的源頭,被譽(yù)為"世界魔方"。相傳,上古宓羲氏時(shí),洛陽東北孟津縣境內(nèi)的黃河中浮出龍馬,擔(dān)負(fù)"河圖",獻(xiàn)給宓羲。宓羲依此而演成八卦,后為《周易》來歷。又相傳,大禹時(shí),洛陽西洛寧縣洛河中浮入迷龜,背馱"洛書",獻(xiàn)給大禹。大禹依此治水成功,遂劃天下為神州。又依此定九章大法,管理社會(huì),撒播下來收入《尚書》中,名《洪范》。《易·系辭上》說:"河出圖,洛出版,圣人則之",便是指這兩件事。
2、演化進(jìn)程為:河圖上,擺放成數(shù)陣的黑點(diǎn)和白點(diǎn),蘊(yùn)藏著無量的奧妙;洛書上的圖畫正好對(duì)應(yīng)著從1到9九個(gè)數(shù)字,而且無論是縱向、橫向、斜向、三條線上的三個(gè)數(shù)字其和皆等于15,其時(shí)人們并不知道,這便是現(xiàn)代數(shù)學(xué)中的三階 幻方,他們把這個(gè)奧妙的數(shù)字?jǐn)[放稱為九宮圖。對(duì)此,中外學(xué)者作了長時(shí)間的探究研討,以為這是我國先民心靈思想的結(jié)晶,是?我國古代文明的第一個(gè)里程碑。《?周易》和《洪范》兩書,在中華文明開展史上有著極其重要的方位,在哲學(xué)、政治學(xué)、軍事學(xué)、 倫理學(xué)、美學(xué)、文學(xué)諸范疇產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。作為 我國歷史文明根由的 河圖洛書,功不可沒。
河圖、洛書是數(shù)學(xué)里的三階幻方,我國古代叫“?縱橫圖”。九宮格游戲正是在縱橫圖的基礎(chǔ)上開展而來的。縱橫圖開始用古代數(shù)學(xué)家們的日常教育。后來開展為人人喜愛的數(shù)學(xué) 文字游戲。在九宮格之后又衍生出便于帶著的滑板類游戲—— 重排九宮。
3、「重排九宮」有?兩種玩法:
第一種是在在3×3方格盤上,是把1至8八個(gè)小木塊隨意擺放,每一空格其周圍的數(shù)字可移至空格。玩者要將小木塊按12345678的次序從頭排好,以最少的移動(dòng)次數(shù)拼出成果者為勝。
第二種玩法如九宮格算術(shù)游戲玩法,推進(jìn)木格中8個(gè)數(shù)字?jǐn)[放,反正都有3個(gè)格,使每行、每列兩個(gè)對(duì)角線上的三數(shù)之和都等于15。在核算的一起,還必須考慮怎樣把數(shù)字方塊推進(jìn)到相對(duì)應(yīng)的方位上,這個(gè)游戲不僅僅檢測(cè)人的數(shù)字推理才能,也一起檢測(cè)了人的思想邏輯才能。
4、九宮格游戲規(guī)則:1至9九個(gè)數(shù)字,反正都有3個(gè)格,考慮怎樣使每行、每列兩個(gè)對(duì)角線上的三數(shù)之和都等于15。這個(gè)游戲不僅僅檢測(cè)人的數(shù)字推理才能,也一起檢測(cè)了人的思想邏輯才能。
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